Embracer前临时首席运营官、Saber Interactive首席执行官Matthew Karch接受IGN采访时表示,随着开发商在竞争日益激烈的3A游戏市场中降低成本和风险,“70美元的游戏”终将成为过去。

《星际战士2》定价70刀:怕玩家觉得便宜游戏质量差

“我认为,随着游戏制作成本越来越高,售价70美元的游戏将会像渡渡鸟一样灭绝。我只是觉得它不可持续……你还记得《赛博朋克2077》的炒作吗?我认为它最终表现还不错,但当人们对它的期望如此之高,资金投入又如此之多的时候,制作它的公司就会面临巨大的风险。如果失败了怎么办?”

“你还记得几年前育碧发生的事吗?当时他们的所有游戏都跌出了当年的销量榜,然后突然间他们的处境就完全不同了。从那以后很难恢复过来。”

Karch表示,Saber Interactive即将推出的《战锤40K:星际战士2》同样计划定价70美元,但这只是因为他担心玩家会认为便宜的价格是劣质游戏的象征。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。