英雄无敌七是一款战棋类的策略游戏,玩家选择不同的游戏难度会获得不同的游戏体验,今天小编给大家介绍一下不同难度下游戏内各种参数的变化,看完之后选择自己喜欢的一个难度进行游戏吧。

《魔法门之英雄无敌7》各难度有什么区别 不同难度参数介绍

本代的难度分为简单(Easy),普通(Normal),困难(Hard),史诗(Heroic),难度系数调整分战役和非战役两种,可自定义。

一、普通模式下

基础初始资源量:10000金币,10木石,5稀有;

玩家初始资源:简单200%,普通100%,困难60%,史诗20%;

AI初始资源:简单100%,普通200%,困难300%,史诗400%;

AI兵力产量:简单75%,普通100%,困难175%,史诗300%;

AI资源收入:简单75%,普通100%,困难175%,史诗300%;

野兵初始数量:简单50%,普通100%,困难150%,史诗200%;

野兵增长数量:基础量为每周一增长30%;

野兵增长数量:简单50%(15%),普通100%(30%),困难150%(45%),史诗200%(60%);

二、战役模式下

玩家初始资源:简单100%,普通100%,困难100%,史诗100%;

AI初始资源:简单100%,普通200%,困难225%,史诗250%;

AI兵力产量:简单75%,普通100%,困难110%,史诗120%;

AI资源收入:简单75%,普通100%,困难110%,史诗120%;

野兵初始数量:简单80%,普通100%,困难110%,史诗120%;

野兵增长数量:简单80%(24%),普通100%(30%),困难110%(33%),史诗120%(36%);

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。