在如龙系列中有着许许多多的小游戏,不少都相当的有趣,在游戏里玩游戏的感觉真的很奇妙哦。今天小编为大家带来小游戏中的一种——噗哟噗哟小游戏的玩法教程,一起来看看吧。

1、基础中的基础、无序楼梯连锁

还记得上一篇里介绍的楼梯连锁吗?能理解3+1=4的理论嘛= =?

可是并不是只有3+1才能等于4的.在各种官方游戏教程里都有说过、让楼梯连锁变的更加自由...

如龙Elyson噗哟噗哟连锁教程 噗哟噗哟新手入门攻略

图1

从图里可以看到、我们并不需要老是逼迫自己先组成3个同色的噗哟、让后在他的旁边一列再放一组3个同色 的噗哟、然后在它们的上面放上最后一个噗哟.连锁的道理非常简单、我们只需要做到n+n>=4就好了、而这就是这一节要说明的无序楼梯连锁.在这里我们可以把一次连锁组成的噗哟分成两类、一类是稳定噗哟、一类 是不稳定噗哟(额、我有说错话嘛 = =不要这样看着我-= -)

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图2

这样看就很明显了、绿色框里的噗哟我们称之为稳定噗哟、而红色框里则是不稳定噗哟、金色框里的噗哟是开火点.至于为什么这么叫我们暂且先这样理解他们.绿色框里的噗哟无论怎么消除都是不会因为重力而落下的、它们的任务就是等待别的噗哟落下后和他们堆在一起组成4个以上的噗哟进行消除.而不稳定噗哟的的任务就是等待开火点引爆导致他们因为重力落下与稳定噗哟组成新的连锁..而连锁就是这样组成的、由开火点引爆、让不稳定噗哟和稳定噗哟连在一起再一次引爆、让原本放在稳定噗哟上面的新的不稳定噗哟落下再次造成新的引爆.引爆->落下->再引爆->再落下 这样就促成了连锁..(话说我努力的组词努力的组词.....这还真是难解释...)

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图3

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图4

关于多余噗哟、看这个图、注意图里被红色框框住的红色噗哟、在实际游戏中、这样的情况总是不可避免.特别是在狂热模式等拥有3个甚至4个噗哟组成的一组噗哟落下时、出现多余噗哟是不可避免的..像图4中的情况、我们引爆开火点(黄色噗哟)却只能发出1连锁.而这一切的罪魁祸首就是这个红色噗哟、而这样的噗哟我们便称之为多余噗哟(EL乃这用词真是悲剧...)、而当多余噗哟出现时、我们可以有两种选择

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图5[选择A]

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图6[选择B]

选择A:让多余的噗哟成为稳定噗哟、制造新的不稳定噗哟、让它成为新的连锁.

选择B:修改不稳定噗哟、让崩坏的连锁重新焕发新的生机.

基本上遇到这种情况我们选择A是再合适不过的、但是如果之前我们已经将黄色噗哟堆好了的话、就像图3里的情况、我们只好选择B.在第4列再补充一个蓝色噗哟让不稳定噗哟能重新和他的朋友连接上.

那么各位同学、从现在开始减少多余噗哟的数量吧..处理多余噗哟也是提高临界点和、利用率的一个重要的

条件哦..(关于临界点和利用率、EL我会在以后的教程中说明的..)

看到这里不知道各位同学是否能理解、如果实在不能理解就来找我战斗吧..我会是一个很好的陪练的= =

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