如下所示:
{
//原始对象
let obj={
time:'2017-03-11',
name:'net',
_r:123
};
//(代理商)第一个参数代理对象,第二个参数真正代理的东西
let monitor=new Proxy(obj,{
// 拦截对象属性的读取
get(target,key){
return target[key].replace('2017','2018')
},
// 拦截对象设置属性
set(target,key,value){
if(key==='name'){
//赋值并返回
return target[key]=value;
}else{
//不做操作直接返回
return target[key];
}
},
// 拦截key in object操作
has(target,key){
if(key==='name'){
return target[key]
}else{
return false;
}
},
// 拦截delete
deleteProperty(target,key){
if(key.indexOf('_')>-1){
delete target[key];
return true;
}else{
return target[key]
}
},
// 拦截Object.keys,Object.getOwnPropertySymbols,Object.getOwnPropertyNames
ownKeys(target){
return Object.keys(target).filter(item=>item!='time')
}
});
console.log('get',monitor.time); //2018-03-11
//操作
monitor.time='2018';
monitor.name='mukewang';
console.log('set',monitor.time,monitor);//2018-03-11;{time: "2017-03-11", name: "mukewang", _r: 123}
console.log('has','name' in monitor,'time' in monitor);//true;false
delete monitor.time;
console.log('delete',monitor);//{time: "2017-03-11", name: "mukewang", _r: 123}
//
delete monitor._r;
console.log('delete',monitor);//{time: "2017-03-11", name: "mukewang"}
console.log('ownKeys',Object.keys(monitor));//["name", "_r"]
}
{
let obj={
time:'2017-03-11',
name:'net',
_r:123
};
console.log('Reflect get',Reflect.get(obj,'time'));//get 2017-03-11
Reflect.set(obj,'name','mukewang');
console.log(obj);//{time: "2017-03-11", name: "mukewang", _r: 123}
console.log('has',Reflect.has(obj,'name'));//true
}
以上这篇浅谈es6语法 (Proxy和Reflect的对比)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
标签:
es6语法
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件!
如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
桃源资源网 Design By www.nqtax.com
暂无“浅谈es6语法 (Proxy和Reflect的对比)”评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。