在使用服务器端渲染时,除了服务端的接口缓存、页面缓存、组建缓存等,浏览器端也避免不了要使用缓存,减少页面的重绘。
这时候我们就会想到vue的keep-alive,接下来我们说一下keep-alive的使用
假如现在我们有两个页面,home.vue 和 about.vue
home.vue
<template> <div> home </div> </template> <script> export default { name: Home, created() { console.log('home) } } </script>
about.vue
<template> <div> about </div> </template> <script> export default { name: About, created() { console.log('home) } } </script>
app.vue中我们使用keep-alive缓存
<template> <div id="app"> <keep-alive include="Home"> <router-view class="view"> </router-view> </keep-alive> </div> </template> <script> export default { name: 'App' } </script>
这时候运行我们会发现Home页面就缓存下来了,大功告成
所有的问题都是我在日常生活中用到的,可能会有不正确或者不是最佳解决方案,希望留下你的建议和意见,共同学习,共同进步。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。