设置别名
在根目录下tsconfig.json中添加baseUrl和paths
{ "compilerOptions": { "baseUrl": "src", "paths": { "@app/*": ["app/*"], "@assets/*": ["assets/*"], "@env/*": ["environments/*"], "@views/*": ["app/views/*"], "@core/*": ["app/core/*"], "@constants": ["app/core/constants/*"], "@model/*": ["app/core/model/*"], "@interceptors/*": ["app/core/interceptors/*"], "@services/*": ["app/core/services/*"], "@validators/*": ["app/core/validators/*"], "@shared/*": ["app/shared/*"], "@components/*": ["app/shared/components/*"], "@directives/*": ["app/shared/directives/*"], "@guards/*": ["app/shared/guards/*"], "@pipes/*": ["app/shared/pipes/*"] }, }
访问环境变量
import { environment } from '@env/environment'
添加了@env别名,以便能够import { environment } from '@env/environment',从应用程序中的任何位置轻松访问环境变量。它适用于所有指定的环境,因为cli它会根据--env传递给ng build命令的标志自动解析正确的环境文件。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。