前言
要实现跑马灯主要就是获得判断开始定界和结束定界, 1.9.3新增的wxml操作接口 就可以拿到节点长宽等属性,当然你也可以直接用 文字数量 * 文字大小(注意字体的单位px,rpx)。
效果图
短字
长字
wxml
<view class="content"> <text class="every" decode="{{true}}" style="right:{{announZf}}{{announNum}}px">{{announ}}</text> </view>
js
我这里用的是wepy写的,凑合着看吧
export default class ShopIndex extends wepy.page { config = { navigationBarTitleText : '首页', } data = { // 公告内容 announ : '超长度超长度超长度超长度超长度超长度超长度超长度超长度超长度超长度超长度超长度超长度超长度超长度超长度超长度超长度超长度超长度超长度超长度超长度超长度超长度超长度超长度超长度v', announNum : 0, announy : 280, announZf : '-' } onLoad() { let self = this; var query = wepy.createSelectorQuery(); query.select('.content').boundingClientRect(ContentRes => { var query = wepy.createSelectorQuery(); query.select('.every').boundingClientRect(TextRes => { //加上一百是因为防止在归零时出现闪烁的情况 let maxContentWidth = ContentRes.width + 100, maxTextWidth = TextRes.width; //初始化 self.announNum = TextRes.width self.$apply(); //定时器 setInterval(()=>{ if(self.announZf == '-') { if(self.announNum <= 0) { self.announZf = '' } else { self.announNum -= 1 } } else { if(self.announNum > (maxContentWidth)) { //归位 self.announZf = '-' self.announNum = maxTextWidth } else { self.announNum += 1 } } self.$apply(); },5) }).exec(); }).exec(); } }
-----2018-12-24 ----
使用的时候需要注意 setInterval 的性能问题, 不用的时候或者不显示的时候将其停止,否则会像作者一样给自己挖坑。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。