《星空》抢先体验版上线已经过去两天了,不少玩家发现游戏此前极力宣传的“上千颗可探索星球”中存在着一些相当空旷无奇的星球。

据Gamespot消息,近日,贝塞斯达总经理Ashley Cheng接受《纽约时报》采访时讨论了相关问题,他表示并非每个星球都“应该是迪斯尼世界。”

B社谈星空行星太空旷:就是这么设计的 凸显人类渺小

Ashley Cheng表示《星空》中的星球比较贫瘠,这是因为工作室需要在乐趣和真实性之间取得平衡。他说到:“并非每个星球都应该是迪士尼世界,你会遇到一些荒凉的星球,团队认为这有助于控制人们的期望值,并强调太空的浩瀚,让你在无限广袤的太空背景下感到自己的渺小。当现实世界的宇航员登陆月球时,那里确实什么都没有,但宇航员也不会觉得无聊。”

B社谈星空行星太空旷:就是这么设计的 凸显人类渺小

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