1.系统比较复杂,不光是战斗系统,还有装备系统和经济系统。
战斗系统方位就有三个,正面,侧面,背面,还有属性相克什么,貌似还有职业加成,没有玩到,不评价,上手也不是很难,三a一组,a充能技能,三个一起充能,技能充能必杀,主角技能不怎么科学,第二组a才能使用第一个技能,我最开始的就是第三组a开始之后才想起技能,比较浪费,就前期来说,一路放技能过去也没有什么。
装备系统不是指饰品,而是收纳袋,一共十二大类,能带来各种增益效果,不过有时间限制,要仔细研究,而且每个人的喜欢的物品不同,带上喜欢的物品还有增益,具体还在研究之中。
经济系统,利用传送来经商,这个比较复杂,我还在商会和古拉浪着,试着怎么有钱起来,毕竟这游戏太耗钱了。
2.剧情比较紧凑,典型的王道jrpg,前期各种挖坑,不涉及剧透,只能说我个人非常满意,就是有点疑惑,青龙为什么是阿鲁斯,而白虎却是神剑了。
3.ui好评,和p5一样太简洁了,简直好评如潮,举个不恰当的例子,你不用像ff12那样,选战斗,然后锁定敌人,再按a然后选技能,一键操作好评。
4.音乐好评无解
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
