AP消耗与武器改造关系:

准备玩个生存难度不穿动力甲的手枪侠,在研究perk的时候顺便研究了一下枪械改造。人物才10多级,所以选取了10mm手枪、铁管手动(手/步)枪、(学院/镭射)(手/步)枪作为实验对象。

辐射4武器改造与消耗AP值的变化

结论:

有兴趣的自己去试试,我现在贴出实验结果如下:

V模式下的射击ap消耗与枪械的伤害、射速、射程、(数字/瞄准/盲射)命中率、重量、后坐力都无关。

V模式下的射击ap消耗:

1、枪托枪柄,即步枪手枪(步枪的perk那么吊不是没有代价);

2、自动非自动;

3、长枪管短枪管;

4、狙击瞄准反射瞄准;

5、有些部件前缀会对上述四点产生影响(如:10mm手枪的初始短管和最高级的长管改造AP消耗相同);

6、弹夹和枪口改造无影响。

上面的是总体规律,由于抽样范围比较小,结果可能不准确。最后,欢迎指正

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。