回放
增加了一个字符控制功能。现在你可以给当前观察到的字符分配一个数字,按Ctrl+0~9,按0~9移动到前面标记的字符
如果分配的字符距离自己的字符超过1公里,则该功能不可用。
增加了一个位置控制功能。现在可以用Ctrl+0~9(数字键盘)在当前位置的地图区域分配一个数字,按0~9(数字键盘)移动到之前标记的区域,如果没有分配号码,相机将被移动到下面的位置。
“0”键:Novorepnoye /监狱
“1”键:Severny / La Cobreria
“2”键:Georgopol / Torre Ahumada
“3”键:Rozhok / Campo Militar
“4”键:Yasnaya Polyana / EL Pozo
“5”键:Pochinki / San Martin
“6”键:Lipovka / El Azahar
“7”键:Mylta / Valle del Mar
“8”键:Primorsk / Los Leones
“9”重点:军事基地/帕拉伊苏港
您将无法观看以前客户端版本中进行的重播。
UI/UX
添加了一个选项来重新映射重播功能键(时间轴开/关,播放/暂停,播放速度)
Bug修复
修复了某些建筑物楼梯缺失的问题。
修正了一些物体漂浮在空中的问题。
修复了在特定地形中卡住的问题。
修正了邀请队友时无法看到队友角色的问题
修正了即使在平坦的路面上行驶时使用绷带或能量物品也被取消的问题。
修复了间歇性取消复活队友的问题。
修正了库存中的人物模型不能拖动旋转的问题。
修正了在俯卧姿势下用Kar98k拍摄时,手指和手的位置对于重新加载动画不自然的问题。
修正了FPP的最大下降速度比TPP慢的问题。
回放
修正了在地图打开时移动时间线的问题,地图控制是不可能的。
修正了人物在地下,卡在物体中,或浮在空中的问题。
修正了打开世界地图时鼠标光标间歇弹跳的问题。
修正了车辆中的玩家信息显示不正确的问题。
修正了当时间线转移到杀人事件时,车辆乘客不可见的问题。
改进的日文字体。
崩溃修复
修复了玩家打开库存屏幕时发生的崩溃。
修正了观察到的玩家瞄准情况。
修复了玩家交换另一种武器类型的throwable时发生的崩溃。
其他
恢复了对远距离的血液粒子效应的大小和颜色变化。
基本都是对Replay功能的完善强化以及BUG的修复。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
