平衡

修改了拉扯鞭的表现。

标准炮台现在附加流血效果。

冰冻弓不再会附加“向后射出箭矢”词缀。

关卡

卷轴不再会刷在罪人大道某些无法到达的位置。

收集者的门在你打败残缺者之后将一直保持开启。

罪人大道和墓地的房间种类增加。

迷雾峡湾的房间中不再出现水体。

修正了藏骨堂出口无法到达的问题。

画面

血泉动画效果加快。

更新了卷轴罐的外观。

更新了标准炮塔的外观。

更新了跑步的动作(未完成)。

在暂停菜单中可以检视当前的难度等级了。

声音

增加了BOSS战开始前的关门音效。

BUG

YOLO! 变异(免死)不再阻止诅咒关联的死亡。

修正了穿门时对话不消失的BUG。

修正了无法攀爬的平台的问题(有刺的那种)。

修正了守望者触手阶段的镜头。

死亡细胞12.22更新内容一览 BETA0.5.10介绍

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。