测试工具用了n卡录制(60ps),nohboard显示按键
从按下鼠标右键开始,到瞄具左上角第一次出现红点结束,计算帧数(出现红点开始到红点到达瞄具中心的时间是一样的,不需要对比)
设置1:长按右键瞄准,肩射另设按键
按下右键到出现红点多次计时,9-10帧
按下右键会立即进入第一视角(见上面图二)
设置2:点击右键瞄准,肩射另设按键
同设置1,9-10帧
设置3:肩射和瞄准均为右键,长按肩射,点击瞄准,与旧版本相同
最开始几次测试我是手动点右键,计时13到16帧不等,而且开镜之前可以先看到镜头拉进,准星缩小(进入肩射)
然后我在赛睿驱动里设了一个点击右键50ms松开的鼠标宏,多次计时13帧,3帧/(60帧/s)=0.05s=50ms,多出来的时间就是按下右键到松开的耗时(测了一下我自己放松状态下点右键延时在40ms到80ms不等,专心连点右键可以到30ms)
结论是,新版本将肩射另设按键之后,长按右键和点按右键瞄准没有明显优劣差别,但是把肩射和瞄准都放在右键的设置,根据个人手速会比前两种方式慢30%到60%
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。



