绝地求生1.0版本2月20日更新测试内容一览

世界

为了客户端的优化, 沙漠地图(Miramar)内一部分围墙替换为不能破坏的围墙/墙壁

游戏性

为了改善游戏初始阶段的服务器及客户端的性能, 在搭乘飞机状态时无法看到机舱内部及机舱内的其他玩家

如更新前,玩家们可依然看到其他玩家的跳伞后掉落的场面

搭乘飞机时, 可通过左下方新增的飞机座位UI查看机舱内剩下的玩家数

回放

在查看回放录像时进行举报, 可自动传送举报时段的前后30秒(总共1分钟)的录像视频。

7天以上的游戏回放录像, 无法进行举报

在同一个回放录像中无法反复举报同一个玩家。

BUG修复

修复了攀越时,导致连续伤害与高空坠落死亡异常的现象。

修复了崩溃后重连时无法正常使用枪械的问题。

修复了趴地动作中驾驶载具时,即使在开车中下车,也不会受到伤害的问题。

修复了趴地动作中坐上载具时使用恢复或能量道具会趴地动作恢复的问题。

其他

更改了游戏客户端逻辑,以防止修改游戏所需文件可调整物品使用时间的作弊行为。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。