改造
这作的改造本质上就是AVS的吃武器,但是不限制武器类型了,BUFF上限目前未知。
先说武器的槽,武器分几种颜色,分别是白,红,蓝,金,绿,5种颜色,颜色代表稀有度,也代表了槽的数量。
白:无
红:1-2
蓝:3-5
金:6-7
绿:8
槽本身也分两种,一个是后面有金色菱形的槽,个人习惯称锁槽
另一种没有菱形的,个人习惯叫开槽,开槽的数量不能超过总槽数量的一半,如果是单数孔则向上取整,比如5槽3开
两种槽的区别:
开槽的效果可以更换,也可以强化,锁槽只能强化。
强化的量为素材武器属性的10%-20%,未详细测试过
确认,效果强化的量是一个有小幅度随机量的固定值。
武器改造需要消耗改造晶片,改造晶片消费和武器槽数量直接挂钩
锁槽:1
开槽:2
最大一次消费12个(1*4+2*4)
改造次数并不封顶
锁槽可以解锁变成开槽,需要消费解锁晶片,获取方式有奸X商和徽章兑换。
总结下的话,极限武器就是肝帝的玩具。12个改造晶片,1个7500,改一次105000晶片费+武器阶级收的几千,想想就害怕。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
