1、画面
这种卡通风格的游戏人物建模水平的高水平代表就是《守望先锋》,而《盗贼之海》的建模精细度明显不如《守望先锋》
不得不说,人物实在太丑了,极度不符合亚洲玩家的审美。在捏脸系统越来越普及的当下居然还有不能捏脸的,被微软花这么多资源去推广的游戏,实在不能理解。
2、游戏性
不得不说,300多块的价格却只能换来“挖宝”,“打骷髅”“抓小动物”三种玩法实在不值。
微软当初是怎么说的?
开放世界!
这三个玩法能概括开放世界吗?
玩家能满足这些吗?
3、游戏体验
游戏体验和游戏玩法挂钩
先说单人玩家游戏体验
单人玩家做那三种任务的体验都不是很好。
一是,一个人开船比较辛苦。
二是,一个人对付骷髅比较吃力。
三是,一个人面对敌人缺乏自保能力,搞不好自己辛辛苦苦挖了宝箱缺为别人作嫁衣。
再说多人(4人)。
多人可以不那么吃力地完成单人所面对的困难。
但是问题来了
一是,航行只需要舵手和观察员两个人就能完成,其他两个人无所事事。
二是,多人PVP中国玩家网络延迟都很高,和老外pk天然处于劣势。
三是,4个人每人领满3个任务总共有12个任务可以做。
但是每次只能有一个任务可以做,比如从a跑到d点辛辛苦苦赶路把这个任务做完了。再开新任务发现新任务地点在b。这就导致有大量时间浪费在路上
其他
1、对亚洲(国内)玩家来说服务器太差劲了。你微软进军中国市场这么多年,解决游戏服务器问题简直小菜一碟,就算大陆不能设置服务器,香港台湾总行吧。事实是:没有! 现在我们都是顶着至少200ping连接北美服务器!
2、语言
当初茶杯头发售的时候也承诺出中文的,然后没消息了
现在贼海也是承诺出中文, 你说玩家还信不信你呢?
3、机制
新手引导等于0
4人组队开的大船有八门炮,小船2门炮。 4人开大船炮太多浪费,开小船炮不够。我就想问你这个组队4人上限是怎么研究出来的,为什么不是6人,8人上限。
4、bug
从甲班下船舱楼梯过快会卡住几秒
飞天船
飞天鲨鱼尸体
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
