视全部打了一套相同的最优攻击动作,看敌人掉的血量就可以进行比较(根据打上拳脚数量的不同可能会有微小差异)
直接说结论吧,和系列惯例一样,Normal难度以上敌boss出招、AI、耐力、血量(防御)都一样(Ex-hard还未测试,应该是一致的)。
关于装备对攻击力的提升自己看,效果比较有限,甲基的散弹枪在低难度下因为削减了奥义威力,反而会有反效果。
残血时对敌人的耐力损伤的增加应该是自身技能的作用,而非装备的影响。
详细说说,动作为C2后绕背连续8次C3+○3极致刹那+2级奥义
Hard:33mm
Normal:33.5mm
装备双节棍:36.5mm
双节棍+散弹枪:40.5mm
散弹枪:37mm
雷的护肩(残血加攻击最大):33mm(少打两次C3)
全残血装备+双节棍:40mm(少打两次C3)
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
