范海辛的奇妙冒险2物品掉落概率与品质修改方法
修改好的文件:
大家都知道
掉落机率和掉落质量都是在loottypes.cfg中更改的
举例────────
VH2_Treasurechest
{
None=0
Gold
{
Amount=350-2500
Chance=647
}
Item
{
Rarity=normal
Chance=35
}
Item
{
Rarity=magic
Chance=150
}
Item
{
Rarity=rare
Chance=150
}
Item
{
Rarity=epic
Chance=3
}
Item
{
Category=dropable_consumable
Chance=5
}
Item
{
Category=scroll
Chance=15
}
}
以上拿宝箱的掉落来举例
1. None=0 意思就是不可能开出来是空的
2. Gold / Item就是掉落的种类
3. Name物品名称 / Type装备分类 / Category分类 / Rarity物品质量 ......等等这些就是条件
4. Chance 就是机率
机率如何算呢?
很简单
VH2_Treasurechest { } 这个大括号内所有Chance加起来就是总数
0+647+35+150+150+3+5+15=1005
其中epic的掉落机率就是3/1005
够坑爹吧?
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。