简单的就是每多一个同等科研建筑,扣除10%的科研效率,上限为50%。

譬如你有2个实验室,每个就是90%的效率,共1.8倍科研;3个就是80%效率,共2.4。当大于等于6个后,就一直全是50%效率。

详细点还有以下规则:

1,实验室与研究院分别计算,互不干涉。

2,虽然标注的是每日研究,不过实际上是按排班计算,而当前时段无排班的建筑不计入惩罚。(譬如你有2个实验室,但是只有一个夜间轮班,那么夜间依然是100%效率。)

3,不受参加工作人数、加班情况的影响。

如下图,当前每日研究值是406,合作损失是270,也就是说效率为406/(406+270)=60%,也就是当前新建的第五个实验室相对于四个只提升了(5*0.6-4*0.7)=0.2倍的科研。

所以作为火星老板,相对多建实验室,让这群理工狗(不对,文科生也得有)多加班是个更好的选择。

火星求生怎么计算合作损失 损失计算一览

当然要注意偶而赏赐他们一点休息,别让他们san(累)值(疯)掉(造)光(反)了。多么血淋淋的现实。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。