开射箭准星
打开data文件夹下 user.cfg 增加以下代码(没有的话自己下一个)
wh_pl_showfirecursor=1
武器盔甲相关修改
首先是武器攻击
弓
用记事本打开 Libs\Tables\item\missile_weapon.xml
用代码搜索武器,比如卡彭少爷弓,代码是f2c83abc-2252-49f6-bbb7-dc8bc02979b2
那么
然后弓的其他属性是和近战一样的
然后是近战武器,同样的
记事本打开同目录下的melee_weapon.xml
以朗基努斯剑为例,查找代码
而且为什么很多人找不到剑的代码呢,是因为剑的攻击并不是直接给出数值,下面是朗基努斯剑的攻击代码你看啊
然后这是游戏中的剑的面板
没有一个跟图中面板一样的,但是我给你解释下就懂了
首先是基础攻击
row attack="6.142857"
然后是刺的代码
stab_att_mod="1.1"
接下来就是见证JJ的时刻了
6.142857X1.1=67.5几,约等于68
懂了吧,顺便slash_att_mod是砍的攻击比例smash_att_mod是钝的,就可以修改攻击了,但是需要注意的是三种攻击的比例,游戏内现存的比例可以说是最好的,
相对比较实际,我是在生活中玩儿盔甲武器的,想了解的可以去百度虎贲骑士团贴吧,放几个图不多提,桶盔下巴小十字口=长红白袍子=白板训练长剑的是我
然后是武器其他属性,防御啊重量啊什么的,参考一下比安卡戒指的修改,查代码即可,
武器的重量和防御在Libs\Tables\item\weapon.xml,还是朗基努斯为例
defense="11.08571"是防御,max_status="77"是耐久,str_req="10"是力量要求
接下来是武器魅力
记事本Libs\Tables\item\equippable_item.xml
charisma="15"是朗基努斯魅力
接下来是盔甲修改(坚决不建议,因为你能在游戏里找到的盔甲敌人都有。。。不像武器都有独有装备,除非你搞战马套装)
我直接复制粘贴比安卡的修改教程了啊,注意括号内的是我的注释,文本文档不支持小标
戒指属性
砍刺钝防御 1k. (1)
耐久 777 1
噪音to -50'000 (1)
魅力 1k 2
显眼 -5'000 (2)
可见 -5'000 (2)
噪音2(说实话这个我没搞懂,似乎是噪音里边那两个前后的项?毕竟没修改过任何护甲呢还) to -50'000 (2)
价格10'000 (3)
重量 -1k (3)
(1) 修改以下对应项目 \Libs\Tables\item\armor.xml :
?slash_def="100" smash_def="100" stab_def="100"
max_status="777"
noise="-500.0"
(2) 修改以下对应项目 \Libs\Tables\item\equippable_item.xml :
?charisma="1000"
conspicuousness="-101.0"
visibility="-101.0"
noise="-500.0"
(3) 修改以下对应项目 \Libs\Tables\item\pickable_item.xml :
?price="100000"
visibility_coef="-100"
weight="-1000"
打包mod文件方法
装个7zip的压缩软件,右键用这个压缩软件打开pak,把修改后的文件直接在压缩软件里替换掉就行
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。

