防弹摄像头:
-防弹摄像头布置方式类似于耶格的ADS,只能接触式布置。
-摄像头无法偏转角度,成像方式与普通摄像头也不一样。
-虽然摄像头本体防弹,但接触物被破坏时摄像头也会被一并破坏
-摄像头成像机制与Glaz的瞄准镜一致
-防弹摄像头可以被入侵
目前只有如下干员拥有防弹摄像头
Mute
Castle
Frost
Doc
Caveira
Vigil
原本有爆炸物的均保留了爆炸物,原本没爆炸物的将机动护盾替换为了防弹摄像头
新的后坐力系统及BUG修复:
在当前正式服中,存在着着弹点与瞄准镜并非完全一致,甚至相差很远的bug,育碧布置了新的后坐力系统来修复它。
同时,布置新后坐力系统以后,还修复了装备配置中,后坐力分布图与实际感受后坐力不一致的bug。
现在装备界面可以很直观地观看配件对后坐力的影响了
颜色越模糊,则意味着在该区域内的着弹点越随机(心疼ela,这个分布图接近喷子),圆点越接近,则意味着枪口上跳程度越均匀。
新后坐力系统布置以后,绝大多数枪械的射击手感都与当前正式服保持一致。
以下枪支射击手感接近正式服,但着弹点与正式服不同:
CAPITAO:Para.308(枪口爬升程度大幅度增加,左右散步小幅度降低),M249(枪口爬升幅度减少)
YING:T-95 LSW(着弹点变得更为集中)
Zofia:LMG-E(着弹点变得更为集中)
以下枪支与当前正式服着弹点接近,但整体射击手感变得极为不同
Jager:416-C (持续射击时准星不再乱跳,取而代之地是屏幕会不可预料地朝奇怪方向偏移)
Ela:Scorpion EVO (持续射击时不再是单独地准星乱跳,整个屏幕均会随着枪口一同乱跳)
以下枪支着弹点与当前正式服完全不同,整体射击手感也完全不同
DOKKAEBI&Vigil:SMG-12 (大幅度减少左右散步,但枪口爬升剧增,同时屏幕也会随着连续射击一同剧烈爬升)
大锤&EMP:L85A1,(第一发上跳严重,持续射击时的后坐力大幅度降低)
ECHO的技能修改
ECHO现在有两件妖怪无人机,它们可以一起丢出去,并且可以像切换操作摄像头一样进行切换。
充能时间及眩晕持续时间没有变。
每台妖怪无人机最大只能准备两发充能
B/P系统
在匹配及排位中没有加入B/P系统,仅在自定义设置中可以选择使用。
B/P顺位为1-2-1,最多禁用4名干员,被禁用的干员双方整场比赛都无法使用
速度调整
正如育碧所说,速度的调整幅度非常小,可以感受到有变化,但持有主武器时速度调整效果不是特别明显。
3速干员的速度略微降低
3甲干员的速度略微提高
Drop-Shot(拜年枪法)被nerf
射击过程中做出姿势改变将会强制关镜变成腰射,同时射击精度也会受到影响。
从关镜到变成腰射的过程中,着弹点分布程度是逐渐扩大的,并非直接将射击精度变成最低。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。




