等级与灵魂
灵魂在“黑暗灵魂”游戏中扮演经验值与金钱二合一的重要角色。如何有效运用灵魂,同时避免因重复死亡造成灵魂丧失,是游玩此作的重要课题。
等级
英文:Level 日文:レベル
显示整体能力高低的数值。可透过灵魂来升级。
在营火选单中,可使用“升级”指令进行等级提升。消费一定数量的灵魂,选择要提高的基本能力,决定后即可升级。在13级之后,升级所须灵魂开始直线上升,光靠重复打倒弱小敌人取得灵魂,会变的没有效率。建议在一定等级之后,开始探索新区域,打倒较强的敌人,以加快灵魂的取得量。
灵魂数
英文:Souls 日文:所持ソウル
目前拥有的灵魂总量。用途很多,但一旦死亡便会遗留在该地。
取得灵魂
打倒敌人:最主要的取得方式,如果单次攻击力超过敌人总HP的1.5倍(如“背刺”),取得灵魂数增加1.2倍。
使用灵魂道具:地图上常会发现“来历不明不死人的灵魂”诸如此类的道具,使用后可获得一定量的灵魂。
以武器道具交换:游戏进行至某阶段后,传火祭祀场会出现特殊NPC角色,可将不需要的武器道具拿来交换灵魂。
连线模式:某些连线模式成功后的报酬是灵魂。
灵魂丧失
死亡后,灵魂与人性会残留原地,角色则于最近一次休息的营火处復活。如果可以到达上次死亡地点,即可回收所有灵魂与人性。但如果中途再度丧生,原先残留的灵魂与人性即永久消失,并在再度死亡地点留下目前的灵魂与人性。
灵魂丧失是新手玩家最大的焦虑,因为这等于前功尽弃,在持续无法升级与购物的情况下,万一遇到强敌,会陷入类似卡关的恶性循环,避免灵魂因死亡丧失或减低灵魂丧失数量,是新手重要的考量。
以下为一些关于减低灵魂损失的基本建议:
不要马上使用灵魂道具:道具不会因为死亡而丧失,因此不要轻易使用。将灵魂道具留下来,在想升级与购物时,若现有灵魂不足,再使用来做为补足手段,以免浪费。
保持低灵魂数量:尽量使用灵魂升级与购物,将持有灵魂保持在最少的状况,如此一来即使丧失也不会有太大遗憾。
引诱强敌到容易到达地点:将强敌引到可确定再度安全到达的地点后再开战,即使死亡,再度復活后可以确定回收灵魂与人性。
善用传送道具魔法:如果死亡地点是单向通行区域或首领战区域,可以在回收灵魂与人性后,使用返回骨片或返乡奇蹟,直接传回最后一次休息的营火,以脱离险境。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
