本作的职业不仅仅是为了学技能,同时也关系到角色升级时的属性成长率。
我本来是觉得属性反正要刷999级,也不用太在意,前期差别应该不大,所以是以猎人+猎人+生存者的队伍来玩的。
主要也是觉得全选猎人太单调。
然而,事实证明我太天真了。
一周目的中期,已经显示出明显的差距了。都在40级左右,两个猎人的驾驶等级都在100以上,而生存者的驾驶等级才50多。
每次打赏金首,猎人坐的车都是-135、-142的掉SP,生存者的车则是-487、-532地掉SP。
经常是打着打着猎人两辆车没问题,旁边生存者的尸体都凉了。
为了学个烟雾弹我感觉把人都练废了。
本作白刃战几乎没有存在感,而且如果想专门练的话,玛利亚和盗贼基本上就是吃这口饭的。
战车战还是三个猎人或者两个猎人一个机械师比较好。萝莉从1级开始,是练猎人的好料子。
其他职业的技能可以等以后级别高了,升级间隔较久的时候再练。或者干脆不要吃解限药,卡着99级练职业。
下面转载一下日本攻略站的测试结果,1级直升20级的属性增长。(注意,同职业升级的属性增加也是有浮动的。)
猎人(驾驶等级最高)
机械师(体力最高)
战士(HP和战斗等级最高)
护士(速度最高)
痞子(HP和腕力最高)
生存者(除了速度比痞子快,其他属性全部垫底)
可以看出,即使是驾驶等级成长第二名的机械师,和猎人也是有明显差距的。
如果你有自己喜欢的角色,就像用三个人来玩战车,那就得考虑好职业了。
主要是:前期别转生存者。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。





