舒适度直接关系到矮人睡觉回血,记得最初玩的时候因为开具不利,全体矮人被各种怪物和事故虐的遍体鳞伤,一连睡了好几天才缓过来。
琢磨了一晚上发现游戏的房屋舒适度其实是一个很有趣的话题。以下是楼主一晚上的实验成果。
先思考下舒适度也那些因素有关。
1。舒适度和房屋的形状以及背景墙是否有关系?
以下是两张对比。
结论:舒适度和房屋的形状和背景墙没关系
2.舒适度和房屋的外墙耐久是否有关系?
以下2图对照
结论:外墙耐久值越高房屋舒适度越高。
3.下面图说明房屋的舒适度和火把有关,火把越多越高,但最高不会超过55.
4.房屋的舒适度似乎和屋内的不附加舒适度的摆设无关。
5。舒适度和屋子的大小无关,同时可证明即使光照再充分外墙再牢固,没有富家舒适度的家具前提下房屋最高好舒适度是55.
6.按照以上实验进而推出楼主的实验成果,打造100%舒适度的房间其实很简单,就如下图。
截完图后我整个人都不好了,尼玛不科学
最后补充一条,屋内的叶子和蛛网会降低舒适度,估计大家也都不喜欢脏屋子。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。










