连续对空洞骑士中的boss造成伤害时,有些boss会出现虚弱状态任由玩家们攻击,这就是常说的“硬直”状态,然而不同boss所需要击中的次数和最大硬直数都是不同的,了解这些能够使我们更好的掌控战斗的节奏,一起来学习一下吧。
1、小姐姐:硬直最少需要连击6下,最多共计10下判定必定出硬直;最大硬直数为5,第五次硬直后无法再触发硬直。
2、灵魂大师:最少需要6次连击即可硬直,这点与小姐姐相同;最多9次判定必定硬直。【无最大硬直数】!!我用1点伤害的骨钉追着把他砍到一阶段结束,但是他一直在不断地出硬直...只能认为他没有最大硬直数。当然,可能他有比如说50的最大硬直数,但是那跟没有就没什么区别了...反正正常流程里伤害不可能像我这么低,硬直只少不多。
3、残破容器:要13刀击中必然硬直,但无连击判定(即连击也是13刀一硬直)。最大硬直数为9,另外在摇头放从下至上的长时弹幕时无法出现硬直判定,会在弹幕结束后计算硬直判定。
4、失落近亲:最少6刀连击一硬直,最大13刀必然一硬直(这别不是TC把失落近亲的硬直设定和残破容器的设反了吧...)最大硬直数为9
5、粪虫防御者:在长时间钻地(准备冲出放四个粪球弹幕的那个)时如果主角使用荒芜俯冲/黑暗降临的话将立即结束钻地(被震出来)并附带一个硬直;
最少连击8下后出现一次硬直,最多16下后必然出现一次硬直。最大硬直数为3,但下砸硬直不计入最大硬直数。
6、小姐姐二见:最少7连击即可触发一次硬直,最多13下判定必然出一次硬直。最大硬直数为...没有!二见小姐姐和灵魂大师一样,我1点伤害的骨钉基本平砍到她750血都空了还在出硬直,一共至少出了二十次...
7、收藏家:固定14刀一硬直(和损坏容器相同),无最大硬直数
8、灵魂暴君:一阶段固定19次判定一硬直(目前为止最大数目...但估计会被团长刷新),同样无最大硬直数
9、蜂巢骑士:最少连击12下硬直一次,最多17次判定必然硬直一次。无最大硬直数。
10、普通团长:固定14刀一硬直,无最大硬直数
11、仙贝:最大三次硬直,固定13刀一次。
12、佐特:固定16刀一硬直,无最大硬直数
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
