在冰汽时代这款游戏中减少探索队所需要的时间可以提高困难模式通关的概率,不过很多玩家都不清楚应该怎样去做,今天小编就给大家介绍一下缩短探索时间的方法,以及其他通关困难模式的技巧,一起来学习一下吧。
困难模式通关技巧:
1、探索治病。探索队和前哨站的人是不怕生病也不会死的。在准备探索队、前哨队的时候,先让所有人都上岗,可用为0。然后挨个工厂找生病的工人,把他解散,凑5或10个生病的工人组建探险/前哨队,对于城里来说相当于立即治愈,大幅降低医疗站压力,并且对于工作效率也是变相提升。 我昨天玩的时候,正好初期二级大降温,我甚至挨个看病人的名字,最后找了5个康复时间最久的病人组建的探险小队2号。
2、猎人小屋的日夜倒班打猎相信大家都知道了。不过不知道大家是否发现,猎人打猎很难准时回来,经常要墨迹到10点甚至以后,把14小时加班制的前4小时都浪费掉了。因为从工作岗位上下来之后,人要吃饭休息一下,基本要墨迹1-2小时,然后是准备打猎状态,之后才出发。所以最好在每个猎人小屋里留1个常驻人,一定要注意这个人的状态,不要是生病的。这样这个独狼猎,一天没事儿,会早早吃饭出门,多数时候7点之前就能打猎归来。这样在20:00之后,再从其他岗位调集人手加入打猎,就不会影响早上的正常开工了。
3、造建筑是一定需要工人的,没有空闲工人就会从工作岗位上抽调,对工作效率影响极大。但是夜间工人们虽然休息,却可以造建筑。所以为了极限工作效率,我玩困难模式,初期都是每天规划好今天打算造的建筑,等到20:00以后集中造房子。
4、有时候直线距离不一定是最快的,去一个之前去过的中转站倒一站车可能更快,我猜是不是因为走过的路再走比较容易呢。困难模式下前期资源极其紧张,探索队有点资源差不多就要回家送一次。回家之前可以记一下去另外2个探索点的时间,回家再次出发的时候,看一下从家里去探索点的直达和换乘时间,那种相关的探索点,往往是换乘更快。
5、工程机器人是神器,一个工程机器人可以让工作站空闲的10小时内保持80%左右的工作效率,从效率上来说,提升了大约40%左右(保守估算:按白天14小时150%效率,其中1小时不在岗,夜晚机器人80%效率算的。实际上白天的效率要比1小时不在岗更低),从timing上来说,避免了关键科技(举例蒸汽煤矿)研究到20:00正好90%出不来,不能利用半夜修建筑,明早研究好的话,又要浪费工时去修。相信大家玩困难很大一个感触就是科技树要谨小慎微的加,因为研究太慢了,尤其最苦的中前期根本点不了几个,比如加速收集这种实用的前期技能,我玩困难难民根本就没点,因为根本没时间。 只要出1个工程机器人,后面就真的如鱼得水了,供热升级、资源升级、住房升级三管齐下,太su服了~~
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
