有的玩家会发现随着游戏时间的推移每次来的敌人数量也是不相同的,那么这是受哪些因素影响的呢?今天小编就给大家介绍一下网友对于此问题的研究,还不清楚的你快来了解一下吧。

一、实验条件

设:袭击的人数(即难度)和财富有关

实验:

1、单人生存剧本每天一次袭击

2、用开发者模式把财富刷到20万,到第五天一直都是1个人

二、实验过程

第一天死亡敌人

《边缘世界》袭击人数和财富值的关联性研究

他走得很安详

第二次测试

《边缘世界》袭击人数和财富值的关联性研究

没头的就是第二次的敌人了还是一个

《边缘世界》袭击人数和财富值的关联性研究

基础完成小人应该不会死

静待第三天的第二波敌人

提一下市场价值100倍

测试变量1人变5人

《边缘世界》袭击人数和财富值的关联性研究

来了一位59岁的老太太

财富8位数

五个小人

三、实验结论

第15天后(即第16天)就和财富值成正相关,和人数,天数无关。

但在15天及15天前所有的袭击只有1人

15天内必然有一次袭击

标签:

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
桃源资源网 Design By www.nqtax.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。