《火炬之光2》是火炬之光系列的第二部作品,其后除了一部手游外就没有续作了。今天小编为大家带来这款经典的arpg暗黑风游戏的总体点评,让你对该作有一个初步的认识,以及简要分析这部作品成功的原因,一起来看看吧。

《火炬之光2》客观评价 游戏总体介绍

Runic Games因为其中不少成员在离职暴雪后准备创出一条自己的路子时接二连三失利,导致团队缺乏试水新领域的勇气,只得回头选择旧瓶装新酒打造Runic Games的暗黑破坏神。事实上,在系列初代小获成功为团队挽回一定颜面的局面下,谨慎的Runic Games并没有选择急于着手新计划,而是趁热打铁开发了系列续作,试图巩固系列名气,稳定这刚刚拿下的一小片山头。对于玩家而言,这样做的好处就是玩家可以很快体验火炬之光的续作,坏处在于Runic Games积累下来的不思进取的态度在游戏中也有着明显体现(时隔2年多,却连引擎都没换……)。当然,抛开上述问题不谈,火炬之光2仍不失为一款优秀的作品。

视效:较之前代没有多少实质性变化,批评的声音很多,笔者个人感觉画面区分度低的问题变得更糟。本来相区别于暗黑破坏神3而把血量显示仪和能量显示仪合并的做法迫于批评由改回分置两边的设计。同类游戏里少数可以自定义外形(包括宠物)的设计让玩家在角色扮演方面有了那么一点更佳体验。有一个值得一提的小细节,同暗黑破坏神3一样,同一个系列(主要通过名称等判断)的装备造型是统一风格的,这点很不错。

音效:推荐火炬之光2的专辑,Matt Uelmen的吉它总是会让人想起崔斯特瑞姆的夜(好吧,其实我是想说他这些年其实也在原地徘徊……不过能勾起不错的回忆也不全然是坏事嘛)。

操作:打击感不如前代的评论也有很多,见仁见智的问题。

优化:地图加载问题有所改善,同时地图较之前作变大,地图切换相对减少,使得游戏流畅性提高很多。

剧情:存在感一如既往的稀薄。

技能:技能等级带来额外收益的设计不错。

装备:提高了物品强化的地位,附魔是后期重要的人物强化手段。宠物增加了回城购买物品的技能,一定程度方便了玩家。

其他:火炬之光2的mod可玩性颇高,有不少优质mod(事实上steam火炬之光2汉化的最佳方式之一就是加载汉化mod),大幅延长了这款小品级游戏的寿命。

《火炬之光2》客观评价 游戏总体介绍

《火炬之光2》客观评价 游戏总体介绍

《火炬之光2》客观评价 游戏总体介绍

《火炬之光2》客观评价 游戏总体介绍

《火炬之光2》客观评价 游戏总体介绍

《火炬之光2》客观评价 游戏总体介绍

《火炬之光2》客观评价 游戏总体介绍

《火炬之光2》客观评价 游戏总体介绍

《火炬之光2》客观评价 游戏总体介绍

标签:

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
桃源资源网 Design By www.nqtax.com

评论“《火炬之光2》客观评价 游戏总体介绍”

暂无“《火炬之光2》客观评价 游戏总体介绍”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。