Killing Bl0w,Backstab,Excute和Many Must Fall这四个技能做主力搭配一些中系技能,忍者大师模组,武器用鲁比、醉酒、细剑,护盾用爱之巨人,手雷用连锁闪电,圣物用减少CD的。
无主之地2刺客刀流攻略
近战系的主要技能全部都在右系,其中非常重要的有Killing Bl0w,Backstab,Excute和Many Must Fall这四个技能。
Killing Bl0w:对低血量敌人造成额外伤害,每级提高100%的伤害。
Backstab:从背后攻击敌人时造成额外伤害,每级提高8%的伤害。
Excute:激活主动技能时,对敌人进行近战攻击会使得Zer0向敌人冲去,造成额外20%伤害。
Many Must Fall:当激活主动技能时,用近战击杀一个敌人可以重新释放一次技能并延长技能持续时间。
这四个技能便是近战Zer0的核心技能,配合中系的Ambush,Death Mark和Death Bl0ss0m三个技能便构成了近战Zer0的主要框架。其中,Ambush提供了在隐形时额外的每级4%伤害;Death Mark则提供了额外的20%伤害,但美中不足在于必须近战伤害才能对敌人附加Death Mark;Death Bl0ss0m则完美解决了这个问题:Death Bl0ss0m丢出的每一个苦无都会对敌人造成近战伤害,附加上Death Mark,同时这也是Zer0技能里唯一一个能够上渣的技能。
一般近战Zer0会使用Ninja Mod(忍者模组),一般选择加成Killing Bl0w和Backstab的模组来使得这两个技能获得+5到+6的加成,大大提高近战的伤害。一般推荐使用蓝色的Shadow Ninja Mod或者Lethal Ninja Mod来获得+6的最大加成,其中+6 Killing Bl0w技能使得对残血敌人的伤害能够提高到1100%,而+6 Backstab技能则能够提高88%的伤害。当然选择使用Legendary Ninja Class Mod(传奇忍者模组)也并不是不可行。
装备方面选择余地非常的小,近战Zer0的装备几乎是固定的。不论是武器、护盾甚至手雷都只有寥寥的几个选择。
武器方面使用Vladof的独特突击步枪Rapier(细剑),红字特性使得这把武器固定带刀且能够造成200%的近战伤害,但这把来自DLC1的武器是一把带有青字诅咒的武器,会使得持有者收到额外的近战伤害。所以一般被用来进行最后的收割或发动处决;Maliwan的独特手枪Rubi(鲁比),红字特性使得武器拥有12%吸血的效果,对于Zer0的生存非常有用。所以SL一把带刀的Rubi非常重要。最好还是紫渣带刀Rubi,这样还方便上渣;同样的还有Maliwan的独特手枪Grog Nozzle(醉酒喷口),红字特性是武器有65%的吸血,但由于是任务道具所以一旦接了任务就不要完成。但是每次进入游戏武器的部件会有所变化,可能需要SL出带刀版本。同样的多人游戏时若是房主没有接这个任务或者完成了这个任务,其他玩家就不会拥有这把武器,非常麻烦。
护盾方面使用Bandit的独特肉搏盾Love Thumper(爱之巨人),有着超长的延迟和极高的近战加成。非常适合跑图使用,而且不需要考虑破盾的问题。但唯一的问题是Love Thumper的爆炸新星不分敌我,多人游戏时可能会把队友炸趴下;Bandit的独特肉搏盾Order(秩序),配合Jakobs的独特手枪Law(法律)能够近战回复生命值,不过三周目压力下使用起来比较困难不太推荐;以及Bandit的传奇肉搏盾Hide Of Terramophous(巨魔虫之皮),结合了肉搏盾、尖刺盾和新星盾的特点,有着全游戏最高的近战伤害加成。但唯一美中不足的是回盾延迟比较短,需要掌握好时机处决和破盾。
手雷方面则使用Maliwan的传奇手雷Chain Lightning(连锁闪电),非常适合用来破盾和配合吸血武器回复生命值,同时其可以回复手雷数的特性也能够延长Zer0的续航能力;Vladof的传奇手雷Strom Front(风暴前线),比起可能会把自己炸趴下的Chain Lightning,Strom Front破盾更加的安全,但唯一的缺点是作用范围比Chain Lightning稍小,但仍值得一用;还有就是Maliwan的紫色紫渣吸血雷,能够在一定程度下缓解血量压力。
圣物则只使用冷却圣物,最佳选择Bone of the Ancients(远古之骸)来加快技能冷却同时附带锦上添花的元素伤害加成。
对于近战Zer0来说,需要做的就是判断好时机开启技能和破盾,然后利用Raiper和带刀的Rubi或Grog Nozzle来进行输出。在主动技能冷却时利用吸血武器保证自己生存同时准备下一次处决。这需要一定时间的适应和练习才能够熟练的掌握。
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