《缺氧》这款游戏有着不错的生存系统的设计,玩家在太空题材的游戏环境内,利用各类生存技能和生存知识,希望能够帮助到大家,这里带来的是12人的兴趣的规划分享。
12人兴趣规划:
a)分成3类职业:建筑工、农民、操作工。
b)为什么首发阵容没有研究?因为我把研究(兴趣点),直接异化成了快速学习者(特质)特质。原生游戏只显示属性最终等级,但是如果打了Skill and stats prograss这个mod,可以看到最终属性等级由3部分累加得出,快速学习+3(特质,与生俱来),技能每个等级+2,小人自己拥有的属性等级(我称为熟练度等级)。而因为兴趣得到的学习能力加成,是算在最后一项上面的。也就是说,双属性(+3学习)的小人,经验直接从3级升4级;但是一个有快速学习者特质但是没有研究兴趣的小人,也是3点学习,但是经验是0升级1。哪个更加容易升级?至于单兴趣+7的小人,我只能说……选人的流派比较多,请按需食用
b)建筑工6人必须会挖掘,农民2人必须1人主耕作1人主放牧,操作工2人必须会操作。还有两个buffer,看情况选农民还是建筑工
c)剩下两个兴趣,从次要兴趣里面随便选2个就行(重要程度已排序)。
d)烹装医整这4个特殊技能,随便谁随出来都可以留用。但是注意:这4个技能要分散在4个小人身上。因为这些特殊技能,只在特殊情况下用到(除了烹饪),正常小人还是要去当农民,当建筑工,当操作工的。否则工作量吃不饱。
e)以上均是上图(通用版)的注解,普通人满足这些已经足够了
f)完美主义版的小人规划,随机小人的难度大幅提升,(反正我做不到)。为了游戏乐趣,强烈不建议如此强迫症。但是可以给大家作为一个导向性的参考。
g)完美主义版中,除了规定主要兴趣,还规定了次要兴趣,只有最后一个兴趣才是三选一
h)烹饪这个技能比较特殊,大概是0.5-0.8个小人的工作量。因为操作我只安排2人,建议烹饪就不要安排给操作工了,给建筑或者农民都行。如果建筑工随出烹饪,那buffer里给划拨一个人给建筑工,反之亦然。
i)操作工,1(主技能)+3(通用技能),农民和建筑工都是1+1+3,所以特殊技能(装医整)尽量往他身上放
j)初始三小人,是图中标粉红的三个。医装整都是中后期偶尔用到的技能,始发3人就算了吧。烹饪考虑到后面随机比初始更困难,可以考虑上始发。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。

