《缺氧》游戏中的选角色过程中,角色是有着士气和兴趣相关的,这里给大家带来的是士气和兴趣的关系分享,希望能够帮助到大家。本文是来自玩家“unie707666” 的总结分析。
士气和兴趣的关系:
(a)正式版和古代各种版的压力系统完全不同,古代版压力和装饰度/是否缺氧/湿身等直接相关。但是正式版引入了士气的概念,士气高涨的时候,湿身之类带来的负面压力,都不是事儿
(b)士气分成2条(上图红圈),绿色的是当前士气=做正确的事情积累起来的可用士气(房间加成/食物加成等),红色是士气需求=一旦选取技能,则会永久加成士气需求,也就是会的东西越多,需要的士气值越高。这就造成了小人需要分工合作,而不能十项全能
(c)黄色框中技能,士气需求=1,绿框=2-3(绝大部分是3),蓝框=5-8(绝大部分是6)
(d)有兴趣的小人,在学习对应技能的时候,士气需求会降低。大致是1级降1点,2级降2点,3级降3点
(e)特殊:穿服要求5,15,20。出了上太空的人以外,普通人有且只需要1级。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
