《遗迹:灰烬重生》中的首饰是该游戏装备系统中不可或缺的一环,在8.30号的更新中对该板块进行了一个大更新,玩家“草莓圣堂”整理并翻译了这次改动的具体内容,一起来看看吧。

《遗迹:灰烬重生》首饰平衡改动一览

《遗迹:灰烬重生》首饰平衡改动一览:

吞噬循环:不再受催化剂特性影响;

译者注:好吧,反正我三周目没见过这玩意;

净化珠宝:不再提升治疗量,异常状态累计速度降低50%(但并不会提升元素抗性);

译者注:基本就是如果你早点捡到的话,开局进下水道就不会那么快得肺结核了;

治疗者神符:效果改为25%不消耗龙心和增加25%的治疗效果;

译者注:本来这能力放在长老套好好的,放在首饰位置谁还用啊;

灵魂之锚:增加一条召唤物同时存在数量+1的效果;

译者注:现在同类型召唤物被设定上限了,超过上限的话新召唤的会直接驱散旧的,只能通过这个来提升上限。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。