《噬血代码》这款游戏已经正式发售了,还有相当一部分的小伙伴正在观望中,不知道这款游戏是否值得入手,那么就来看看“DrinkTea_饮茶”分享的3小时游玩体验吧。

《噬血代码》3小时游玩体验分享

《噬血代码》3小时游玩体验分享:

打击感没有传说中那么弱,打击音效还行,没有刀刀到肉的感觉罢了;

捏脸好评!好评!好评!二次元,脸,胸,肉,萌加持真心好评;

战斗:开始分有3个血码,类似于武侠游戏心法。

斗士=近战血多,技能增加伤害;

漫游者=均衡精力多,能瞬移附带远程攻击技能;

施术者=法师血少精力少,但是冥血多(蓝量),初期只有一个远程技能;

战斗方式:

魂系列,翻滚翻滚翻滚砍一刀跑。综合的来说,没有黑魂难受,但是也没MHW爽快;

优化非常非常好!我8700K 5G,2080满特效2K分辨率能不掉破144帧;

BUG不算多,但是人物滑步非常严重;

总体3小时体验,游戏5分…捏脸满分;

所以综合分数7分。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。