《噬血代码》这款游戏在发售之后也在不断的更新中,这次的1.10更新就有很多的游戏内容上的改动。有很多小伙伴不知道具体的信息,那么就来看看“devilking2000”分享的《噬血代码》1.10更新内容一览吧。
《噬血代码》1.10更新内容一览:
《噬血代码》1.10更新内容个人翻译及点评一览:
个人渣翻:
《噬血代码》1.10补丁已经实装,此次更新的内容如下:
新增内容:
万圣节主题的新饰品,着色板以及面部涂装;
发型可以左右对称地进行调整(意思是说假如有个左边倾斜的呆毛,你可以对称调成右边倾斜)
(没有新服装,差评)
更新:
<角色创建>
角色创建数据在营地可用;
可以对称地创建扩展(这个不知道是什么东西,笔者调成英文也没找到)
调整饰品cost
<探险>
增加锁定小地图方向的选项(好评,小地图终于有点用了)
仅当捡起特定掉落物时才会第二次触发血之试炼(那第一次呢)
增加关闭探险会话的选项(同伴不会在bb了)
<战斗>
当玩家受到状态影响时会弹出提示
增加关闭玩家濒死特效的选项(就是你快挂的时候的心跳以及画面变灰,严重影响视野,现在终于可以关了)
在营地打沙包可以获得冥血
<系统>
增加新周目降低难度的选项
可以在槲寄生处变更搭档(以前是二周目以上才可以,现在的意思是一周目也可以了)
调整部分图标
bug修复
修复以下场景会发生的游戏崩溃问题:
身上带自某些炼血buff进入一些场景时;
对着一扇关闭着的门按确定键后持续性地进行防御(就是你开门后立马按着防御键游戏会崩溃,我想试一把);
在启动游戏期间进入睡眠模式后,在Steam上重新启动游戏。
修复了steam上用密码进行联机匹配的问题
调整战斗特效
调整敌人移动速度(不知道是变快了还是变慢了)
修复其他小问题
祝各位吸血鬼们万圣节快乐
原文:
Patch 1.10 has now been released for CODE VEIN! The update implements the following:
ADDITIONAL CONTENTS
New creation accessories, color pallets and face paints, Halloween-themed.
New function for hair parts that allows to use as left-right symmetry.
UPDATES
〈Character creation〉
Character creation data can be available at the camp.
Extensions can be made symmetrical.
Adjustments to accessory costs.
〈Exploration〉
Add option to lock the direction of radar mini-map.
Trial of Blood only occurs a second time when the dropped item is picked up.
Option to turn off exploration conversation.
〈Battle〉
Pop up message appears when the player is afflicted with status effect.
Option to turn off damage screen effects when player is about to die.
Ichor can be collected from sandbags at the camp.
〈System〉
Option to reduce difficulty which has been raised in new game plus.
Buddies can be changed at the Mistle.
Some item icons are adjusted.
BUG FIXES
Fixed application errors on the following conditions.
- Moving to event scenes with specific Blood Veil.
- Guarding continuously right after pushing confirm button in front of a closed door.
- Rebooting the game on Steam after moving to sleep mode during launching the game.
Fixed matching facility while using keywords on Steam.
Adjusted battle effects.
Adjusted enemy’s movement.
Fixed other minor issues.
Happy Halloween, Revenants
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。

