《这是我的战争》中,每个角色都有属于自己的情绪特征,这些情绪会决定角色们的行动效率,了解他们的情绪特征可以帮助玩家给角色分配适合的任务,下面就来看看玩家“元帅老安东”分享的游戏内情绪系统的介绍吧。
《这是我的战争》人物情绪系统介绍
情绪分为五种情况,崩溃,失落,悲伤,无状态和满足,这些状态并不是绝对的,而是有一个数值范围的,各种心情事件都是在积累数值,达到一个阀值就会进入下一个心情状态,这就是为什么有人会发现布鲁诺会杀个土匪就变成悲伤,以下是心情状态的数值范围
崩溃:51以及以上
失落:50~31
悲伤:30~11
无状态:10~-8
满足:-9以及以下
初始心情都是零,然后根据各种事件的心情惩罚或者奖励,增加或者降低心情值,一般情况心情值不会变动
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
