在《无双大蛇3》中玩家可以使用司马师战斗,司马师是司马懿的长子,才华横溢,司马师的CV是置鲇龙太郎,下边就给大家带来“小少年裘德”分享的司马师使用技巧,大家可以来学习一下。

《无双大蛇3》司马师使用技巧分享

司马师使用技巧分享

技型,原版神器:格莱普尼尔,DLC神器:伊莎格莱普尼尔

主力技:

(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)C4+EX:C4为将人挑空后,自身也腾空连续斩击,带5段属性,EX为自身落地后在前方打出一道红色的剑气,期间敌人会被定住,过一会儿剑气再产生伤害判定,合计带2段属性。数据流输出和属性流输出都不错的一个招式,伤害约0.6高虎。C4+EX不受空击加成。比较可惜的是和冰属性冲突,带上冰属性无法全中。

固有神术:前方小范围内,从地上往上打出无数的石刃攻击,伤害约0.8高虎,只带勇猛+神击时,伤害略高于原版蓄力神术(5连击),若带上空击,则伤害不如蓄力神术(4连击)。

其他强力招式:

C3:投技,用手肘向前打一下,打中后触发后续攻击,连刺5下,之后横斩将人击飞。连刺部分和斩击部分带属性,合计6段属性。伤害约0.4高虎。连刺部分使用中自身无敌。

武器属性:

勇猛,神速,伸长,煌武,雷风,炎,天击,神击

其他推荐:空击,快愈

1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。

2、雷风、炎:司马师的C4+EX和冰属性有冲突,只要雷风、炎就够了(C4位移太大,带了冰之后对将无法全中,并且“雷风炎冰”的期望伤害确实低于“雷风炎”的伤害)。带雷的目的主要是对魔物用,不考虑对魔物的话,带炎风就可以了。

3、天击:提高C技数据流伤害。

4、神击:提高蓄力神术和固有神术的伤害。

5、空击:使用原版神器时可以带,使用DLC神器就没必要了。

6、快愈:司马师的C4+EX使用过程中存在着被弓箭手蹭血的情况,可以带一个回血属性。使用DLC神器时则没有必要带。

神器推荐:

DLC神器。司马师本身输出不算低,不太需要依靠原版蓄力神术提高伤害;司马师不带冰,对魔物时安全隐患较大,使用DLC神器提高安全性。

打法:

清兵:

1、C4+EX。对将的时候兼顾清兵就可以了。

2、蓄力神术(原版、DLC都可以)。

对绿皮:

1、蓄力神术(无论新老神器)。

对将:

1、C3,影技/普通神术,C3……循环。C3有可能会把人打飞,如果打飞的话用原版神器普通神术可以拉回来,DLC的话没辙。起手用普通神术(新老神器起手都是不错的)。

2(更推荐)、C4+EX,C4+EX……循环。C4+EX打完后等自然收招,之后继续出C4+EX就行了。期间也可以用影技或者普通神术衔接,用影技的话有较大可能性打空,需要注意。

3、原版蓄力神术。掌握好节奏,先连打3下,稍微停顿后再连打2下,最大可以5连击。

对魔物:

1、C4+EX,影技/普通神术,C4+EX。对魔物时可以用影技衔接补充伤害,或者用普通神术衔接对怪物造成硬直。

2、固有神术。

3、原版蓄力神术。细节和对将时一样。

对群:

1、普通神术控场后C4+EX输出。C4+EX位移大范围大,再加上EX有定身效果,安全性较高。

2、固有神术、原版蓄力神术。

其他:

1、活用合体神术。

2、固有神术尽量在高连击数状态下使用。

“内讧皆惩处”测试结果:

(全战功达成,双S评价)

1、原版神器:过关时间8:17,击破数1662

武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,雷风,炎,天击,神击

普通神术起手,C4+EX主攻,300连击以上时用固有神术补充伤害(可以算是基本套路了)。

“激战!三国VS战国”测试结果:

(全魔物击破,双S评价)

1、原版神器:过关时间14:00,击破数3912

武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,雷风,炎,天击,神击

C4+EX主攻。对幻灵时注意回避火阵。对超巨大幻灵时,不要使用C4EX,仅使用C4输出(普通神术,C4,普通神术……循环)。没有带冰的情况下,C4+EX持续时间较长,使用EX很容易被拍死。

小结:

攒合体神术能力较强,清兵能力也不错,但对将效率只能算中等(三国组全面加强前,在三国组中算是比较强的)。最后,招式帅气手感不错,属于整体上比较好用但效率并不高的角色。

推荐度:2.5星,一般角色。打魔物略疲软,其他方面都不错。

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