《龙之死印》中共有六种属性,STR、AGI、INT、VIT、LUK和PIE,满级目前共有69个可以分配的属性点,不过可以自由洗点,下边就给大家带来“拿出psv”分享的龙之死印属性加点指南,大家可以来看一看。
属性加点指南
满级70级(2.1.0),除初始点数,可分配的能力点数共有69点,单个能力最高加点为50。
可以在贫民窟最左侧的古龙洞窟里消耗一个龙晶石来「重设奖励」,重新分配点数。
建议加的有助输出或实用的能力(标注星号):
基础属性
皇女
战士
忍者
法师
STR
*影响物理攻击力
*影响物理攻击力
*影响物理攻击力
增加物理攻击
AGI
*命中和攻击次数
*命中和攻击次数
*命中和攻击次数
增加物理回避
INT
法术抵抗机会
法术抵抗机会
法术抵抗机会
*增加法抗和法强
VIT
生命力和防御力
*生命力和防御力
生命力和防御力
生命力和防御力
LUK
影响各种效果
影响各种效果
影响各种效果
影响各种效果
PIE
*提升龙斩威力
提升龙击炮威力
提升神盾恢复力
提升超蓄力伤害
*提升冲刺锁定后的空中连续攻击的终结技(空中↓Y)和追踪手里剑的威力
*提升咒语保持时间, 提升回复术的回复量,提升猫头鹰的伤害(↓Y)
AGI对于皇女、战士和忍者的攻击次数影响:
皇女:1+(自AGI-敌AGI)÷10,忽略小数点(上限5hits)
战士:1+(自AGI-敌AGI)÷20,忽略小数点(上限3hits)
忍者:1+(自AGI+5-敌AGI)÷10,忽略小数点(上限6hits)
注意:hit(攻击次数)不直接等于伤害倍数,具体影响请见游戏内的「履历」。
INT对于法术伤害和法术抵抗的影响:
法术有一定几率会变成原本伤害的1/2、1/4或1/8,当攻击方的INT高于被攻击方时,前述的抵抗的发生几率会降低,相当于法术伤害会更加趋于稳定。
VIT对于生命值上限的影响:
简单粗暴,VIT×10
PIE的影响:
除了影响表格内已经写出的对于玩家的龙之能力等攻击的伤害外,也会降低龙之一族敌人的龙之能力对玩家角色造成的伤害(比如BOSS「盗贼」的龙之加农,BOSS「神龙」的雷龙等)。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
