在《原神》这款游戏中,玩家需要灵活的运用不同元素之间的元素反应来打出伤害,而游戏中的元素系统还是相当有深度的。“原神西风驿站-其音清”为大家带来了《原神》中包括“元素精通”、“元素共鸣”等元素机制的全方位解析,感兴趣的小伙伴就来看看吧。
《原神》元素机制全方位解析:
前言:虽然启程测试期间已经给大家带来过一次元素系统的攻略解析,原以为整个元素体系不会有较大的改动了,但公测很响亮得打了我一个耳光,不仅我最喜欢的超导机制发生了变化,还在后续内容中出现了元素共鸣/元素附着时间减少等机制(在我攻略发布后才更新了该内容,因此没有提及),并且在启程测试中的一些结论也有了更准确的表述。所以正值公测的这个时间点,我会把启程测试的攻略解析中没有提及到的点优先说明。
索引:
一、基础元素类型
二、元素共鸣
三、元素转化
四、元素附魔
五、元素附着
六、元素反应
七、元素精通
八、秘境元素
九、元素充能
十、元素护盾、元素增幅
▌基础元素类型
《原神》**存在7种元素类型,分别是火、水、风、雷、草、冰、岩,七种元素之间存在特殊的关系,部分元素两两结合能发生奇妙的元素反应;每种元素都有其各自代表的颜色,游戏中不论是伤害数值的颜色还是元素视野下的元素附着颜色,都可以看出对应的是什么元素。
而在我看来,元素体系中最特别的点在于与物理的关系,《原神》中的物理&元素与其他游戏不能一概而论,两者更像是同类异形的关系,你甚至可以把物理当作一种特殊的元素来看待。
本文会结合启程测试中的游戏内容以及原神公测后的元素系统调整,为你解析元素系统中种种奇妙而不可思议的设定,帮你更好地了解提瓦特的游戏“原”素。
由于草元素角色游戏中并未出现,因此本文不会对草元素相关内容进行补充,等后续游戏中更新草元素角色后,会另有攻略放出。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。

