要提升舒适度,那么就需要在玩家周围10米范围内,摆上各种家具。必须得是不同种类的家具才可以提升舒适度,如果摆放同一类的家居不会叠加。比如火源有营火和石灶。如果两个都摆上的话,那么之后计算+1舒适度的营火,而不会计算+2舒适度的石灶。而且拆除营火之后还是只计算+1。
《Valheim:英灵神殿》舒适度计算方法介绍:
舒适度的大致计算逻辑为:
玩家10米范围内(约为5块2x2地板长度)的家具计入玩家舒适度。
目前同类家具的舒适度不叠加,而且如果同时存在,只计算较低的加成(可能是bug)。
比如,长凳可以+1舒适度,而靠椅可以+2舒适度,当二者同时存在,舒适度只会计算长凳的+1。
更糟糕的是,如果这时候拆除了长凳,似乎并不会自动计算靠椅的舒适度提升,而需要先拆除靠椅再放置后才能重新计算。
但是地毯似乎是可以叠加的,每种地毯各可以+1舒适度。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
