从《Subverse》之前放出的试玩版本中,玩家能够看到游戏回合制的玩法,每一款回合制游戏的玩法方面都有着各自的区别,这篇《Subverse》回合制玩法机制详解就为大家解析了《Subverse》的回合制到底是怎么运作的,一起来看看吧。

《Subverse》回合制玩法机制详解

《Subverse》回合制玩法机制详解:

回合中:

回合开始先结算我方角色(单位)身上Debuff,在游戏试玩版里主要是海盗刺客的毒素伤害。

每个角色每回合只能移动一次(可撤销,可移动范围在角色面板上有)

《Subverse》回合制玩法机制详解

之后可选择使用终结技、能力(特质)、普通攻击、防御、等待。执行这些命令后会强制结束回合。

角色的移动范围如下图所示:

《Subverse》回合制玩法机制详解

大概形状是十字形的,前后左右方向可移动的最远范围是角色的最大移动范围。

关于伤害,我要说明的是,其实我没有弄懂马头关于伤害的设定。我以为闪电状的伤害

《Subverse》回合制玩法机制详解

就代表着属性伤害,而不是具体的某项属性伤害(雷属性或者电属性),因为黏液怪和刺客都是毒素伤害。但都是显示物理伤害

《Subverse》回合制玩法机制详解

只知道的是,物理伤害对于护盾特别有效,而属性伤害对于护甲特别有效。

最后要说一点,肾上腺素槽用灰色圆点表示,充满一格,一个圆点变为紫色。四个圆点都变为紫色即可释放终结技。

《Subverse》回合制玩法机制详解

相关攻略:角色单位面板介绍

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