《怪物猎人:崛起》中想要使用弓箭开荒是比较困难的,但是很多玩家都不太清楚弓箭开荒到底有什么打法玩法,其实用弓箭开荒前期是非常难受的,而在解锁了蓄力步伐(滑步)的替换技闪身箭斩之后就不一样了,更多如下。
弓箭开荒玩法打法推荐
讲道理这作弓箭开荒初期真的是非常难受
瞄准手感很怪,打不到弱点。伤害还非常的低,耐力也不足,动不动就便秘
这种难受一直到我打完3星紧急任务散鸟,解锁了蓄力步伐(滑步)的替换技---闪身箭斩
闪身箭斩与普通滑步不同的是如下几点
-闪身箭斩维持但并不提升蓄力等级(重要)
-但如果该次闪身闪避掉了敌人的攻击,则蓄力等级提升至满(该玩法下属于较为坑爹)
-闪身的位移很小,目测只有滑步的一半(没啥影响)
-闪身的过程中附带一次近战攻击,该次攻击的动作值和普通的近战二连的第一下一样(核心)
众所周知,弓箭滑步消耗的耐力与蓄力等级有关:蓄力等级越高,滑步消耗的耐力也就越多
而弓箭的近战攻击伤害与蓄力等级无关
于是有意思的地方来了:
通过闪身箭斩“维持”蓄力等级为1(也就是无蓄力),从而达到低精力消耗的“无限”闪身
依靠闪身的近战攻击,在怪物周围游走周旋,打出伤害
低精力或者怪物硬直破绽很大的情况下,采用普通的近战二连攻击,输出的同时回复精力,然后可以顺畅衔接闪身
该打法一直在怪物周围进行四向闪避移动,因而机动性很高,安全性也很高
因为蓄力等级很低,所以输出非常的持久
无需考虑箭矢的种类和等级,无脑选面板最高就对了,因为接击瓶每把弓都有
因为一直在用箭“划”怪而不拉弓,所以称为“划不弓”
需要注意的是,如果闪身闪掉了怪的攻击,提升了蓄力等级,记得及时将蓄力等级“释放”出去,维持精力低消耗
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