《三国志14》游戏中玩家们可能在面对各类势力时,会明显地感觉到各势力的主要发展方向不同,那么是哪些方面导致的呢?请看玩家“XYZ”分享的《三国志14》各主义与AI逻辑分析。希望能为各位玩家带来一些帮助。
《三国志14:威力加强版》各主义与AI逻辑分析:
施政是这代游戏的一个开创,个人感觉游戏AI的策略也是与施政有关。
施政为礼教和名利的,进攻欲望非常低,但是防守欲望很高,会修建很多的防御措施。基本上就是守成之主。
王道,进攻欲望有百分之70,但是感觉比霸道低,比较适合猥琐在有利地形慢慢发展的。比如英雄集结的刘备,孙策。
我道,进攻欲望很高,但是这个的AI有点蠢,在整体实力偏弱的情况下也会出兵。代表人物吕布。
割据,代表人物马腾,这个主义的AI也是偏进攻向。
霸道,代表人物曹操,进攻欲望非常高,英雄集结剧本里面扩张发展速度最快。
从AI势力进攻性和发展速度排序一下,1霸道 2王道 3割据 4我道 5名利 6礼教
相关攻略:《三国志14:威力加强版》前期省钱技巧
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
