1:
JSON(JavaScriptObject Notation)一种简单的数据格式,比xml更轻巧。JSON是JavaScript原生格式,这意味着在JavaScript中处理JSON数据不需要任何特殊的API或工具包。
JSON的规则很简单:对象是一个无序的“‘名称/值'对”集合。一个对象以“{”(左括号)开始,“}”(右括号)结束。每个“名称”后跟一个“:”(冒号);“‘名称/值'对”之间使用“,”(逗号)分隔。
JSON用冒号(而不是等号)来赋值。每一条赋值语句用逗号分开。整个对象用大括号封装起来。可用大括号分级嵌套数据。
对象描述中存储的数据可以是字符串,数字或者布尔值。对象描述也可存储函数,那就是对象的方法。
<span style="font-size:18px;">{"person": {
"name":"Andy Budd",
"website":"http://andybudd.com/",
"email":"andy@clearleft.com"
}
}</span>
JSON 只是一种文本字符串。它被存储在responseText 属性中
为了读取存储在 responseText 属性中的JSON 数据,需要根据JavaScript 的eval语句。函数 eval会把一个字符串当作它的参数。然后这个字符串会被当作 JavaScript 代码来执行。因为 JSON 的字符串就是由 JavaScript 代码构成的,所以它本身是可执行的
2:案例
<%@ page language="java" pageEncoding="UTF-8"%>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en">
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>People at Clearleft</title>
<style type="text/css">
@import url("clearleft.css");
</style>
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
var aNodes=document.getElementsByTagName("a");
for(var i = 0;i < aNodes.length; i++){
aNodes[i].onclick=function(){
var request=new XMLHttpRequest();
var url=this.href;
var method="GET";
request.open(method,url);
request.send(null);
request.onreadystatechange=function(){
if(request.readyState==4){
if(request.status==200||request==304){
var result=request.responseText; //json被存储在responseText属性中
var object=eval("("+result+")"); //读取responseText中的json数据
var name= object.person.name; //读取json对象中存储的数据
var website= object.person.website;
var email= object.person.email;
var aNode=document.createElement("a");
aNode.appendChild(document.createTextNode(name+":"+"email"+":"+website));
aNode.href="mailTo"+"email"+",website";
var h2Node=document.createElement("h2");
h2Node.appendChild(aNode);
var dtails=document.getElementById("details");
details.innerHTML=""; //防止重复的添加字符串
dtails.appendChild(h2Node);
}
}
}
return false;
}
}
};
</script>
</head>
<body>
<h1>
People
</h1>
<ul>
<li>
<a href="files/andy.js">Andy</a>
</li>
<li>
<a href="files/richard.js">Richard</a>
</li>
<li>
<a href="files/jeremy.js">Jeremy</a>
</li>
</ul>
<div id="details"></div>
</body>
</html>
Ajax,JSON
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。